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ネットゲームの恐ろしさ3

>リネージュはたぶん2年くらいやったと思う。
平成16年から18年までくらい。
完全に無駄だったとは言わないが、経験値を貯めている時間は無駄だったと思う。

やめたきっかけは、リネージュの中での人間関係の揉め事と、嫁さんにやめろと言われたこと。
今思えば、経験値を貯めている時間を仏像彫りにでも使っていたほうがなんぼかマシだったと思う。
仏像を彫ってたほうが、彫り物のスキルが残る分なんぼかマシだったという点で。

いやぁ、人間の集中力は半端ないね。
国や企業はもっとネトゲを研究したほうが良い。
あの中に人間の意欲を引き出すノウハウが詰まってるよ。

アスペルガー症候群のようにおんなじ行動を延々と続けるんだからね。何百時間も。
しかも、もっと効率が良くなるようにユーザーが最適化していく所がアスペと違うところ。
生かさず殺さず、ユーザーに快楽を与えて絞り上げていく技は本当にすごいと思う。
徳川家康ばりの農民の絞り方を研究しているのかっていう。
あれだけやれば上手くなるわ。

俺は狂ったようにLV上げに励み、人が注目しなかった場所を見つけ出し、装備を整え、その当時0.3/hしか稼げなかった経験値を倍の0.6/hを稼ぎ出し、Lv上げに励んでいた。
で、念願のLv52になったとき、すべてを失った。
デスナイトに変身できるようになり、これからって時に揉め、止めた。

その時には20人くらいいるクランの幹部になっていて、狩りでの人材配置、場所、物資の分配、全部俺が行っていた。
それもあって、俺が居なきゃこのクランは運営していけない、って考えていた。

だけど、色々と人間関係で揉め、嫁にもいいかげんにしてくれと泣かれ、しぶしぶやめた。
その時は何のために今まで頑張ってきたのかを嘆いたが、やめたら意外にすっきりして、なんであんなことに延々と自分の人生を注いできたのか逆に虚しくなった。

今は嫁とその揉め事のコアになった人には感謝している。
ちょうど仕事も軌道に乗り、ゲームどころじゃなくなったんだけども。
あのままMMOをプレイしていたらどうなっていたことか。

まぁ、いい人生経験だったと思う。
しっかり時間を決めて生活バランスを崩さないようにプレイ出来る人は尊敬する。
だけど、俺のように漬物のようにどっぷり漬かって人は止めたほうが良い。
なんだかんだいって、またプレイしたいなぁ。って思うけど、もうやらない。
廃プレイをする可能性が高いし、失うものも多いから。
コンシューマゲームでいいわ。

ひとつのことをやり始めると集中する人はやめたほうがいい。
オフラインのゲームと違って、MMOには終わりがない。
Lvの制限はどんどんなくなり、レアアイテムの数は増え、狩場は拡大し続ける。
やることは同じなのに、運営は姿形を変えてユーザーを繋ぎとめようとする。
無駄に責任感が強かったりするとまたやめられない。

しかも、時間をかければ結果が出る。現実のように非常ではない。
時間をかければ書けるほど結果が出るので、プレイする意欲がわきやすい。
ありゃ俺にとって麻薬だった。
現実逃避には最適の場所。
MMOをプレイしていれば、辛い現実を忘れることができた。

だけど、逃げてても結局は向き合わなきゃならないんだよね。
しかも、逃避していた分、問題が溜まって降り注いでくる。

今はアイテム課金で更に廃人率がアップしていて更におすすめできない。
ホントやめれてよかった。

ネットゲームの恐ろしさ2

>昨日の続き。

会社から帰ってきて廃プレイ。6時から0時〜1時まで。
それを毎日毎日つづける。
自制ができない性格で、集中すると時間を忘れるので、一日6時間プレイするのもへっちゃらだった。

だけども、そのネトゲをしている時間というのは、24時間という時間からごっそり削られてなんの価値もない時間になる。
なんて説明したらいいかわからないが、例えば他人と会話したり、本を読んだり、テレビを見たりという、人によってのありきたりな時間があると思うが、そういうのが全くなくなる。

他人と全く話が通じない。
ネットゲームの世界の話は、ネットゲームの中の人しか通じないからだ。
世界が2つあると考えてもらえばわかりやすいか。
だから、現実世界の人との話題がゲームのプレイ時間分消える。
それと、ネットゲームのことしか考えられなくなるので、ますます人との会話が消える。
それに、ネットをしていても、常にそのネットゲームのことを調べ、しまいにはプレイしていない時間をもったいなく感じてしまうようになってくる。
今プレイしていれば、何%経験値を稼げたのに・・・。
とか不毛なことを考えるようなってくる。

休みは朝から晩までネトゲ。
現実世界での会話も消える。
実際はどんどん齢を取っていくのに、精神世界の成長は乖離していくようになる。
ネットゲームの世界で尊敬されるようになるほど、現実世界の実生活は壊れていく。

それがまた気づかないんだよね。楽しくて。
だからやめられない。
数百分の1の確率でしか出ないアイテムを何百個も集める。
数十万分の1の確率でしか手に入らないアイテムを手に入れるために何度の何度も敵を倒す。
名誉を手に入れるために。

その使う時間はコンシューマゲームとは比較にならない。
家庭用ゲームならせいぜいやりこんだとしても100時間程度。
だがネットゲームは違う。数千〜数万時間に及ぶ。
ケタ違い。
それくらい時間を使わないと強くなれない。

別にやっちゃいけないとは言わない。
だけど、節度を持ってプレイできない人はオススメできない。
人生を壊してしまう。
時間が余ってすることがないって人ならいいかもしれないが、家庭がある人、仕事がある人、学校へ行かなければならない人。
そういう人には全くおすすめできない。

つづく

ネットゲームの恐ろしさ。

>200日も連続で更新してるとネタが尽きてきた。
最近大したいいゲームも発売されていないし、脳から情報を搾り出すのがきつい。
でもブログを続けることで、これがねたになるんじゃないかな?とか考えるから続けることに意味があるんだろうけども。
だけど、一日一回更新っていうのはクオリティが高くならなくて申し訳ない感じ。
ま、週一にしたって大してクオリティは高くないと思うけどもw


今回はネトゲ(MMORPG)の話。
今から5−7年くらい前。
平成16〜18年頃だろうか。
その当時は仕事も低調で、暇を持て余していた。
そのためか、なんとなくネトゲを始めてしまった。
リネージュというMMORPGで、ネトゲとしてはもうずいぶん古いゲームだが、
低スペックでのPCでもできる、まれなゲームでもあった。

ゲーム性もただのクリックゲーだし、それほど面白いものでもない。
だけども、人と人が関わり合うことによって麻薬のような中毒性を発揮した。

ただクリックして魔法を発動したり、剣を振ったりと非常に単純なのだが、人を助けたり、自分のキャラの強さを発揮したりするとまぁ楽しいこと楽しいこと。
強い武器を装備し、強いキャラへ変身して人前で強い敵を倒すとメチャクチャ気分がいい。
スゲーとか、いろいろな反応をしてくれる。

自分のキャラのレベルが高くなると、強いキャラへ変身できるようになる。
だから、スゲーとか言われるために、一生懸命頑張るようになる。
そうして現実の時間を使い潰し、ネットゲームへの世界へハマっていくようになってしまう。
その当時は月額課金制だったので、金を使いまくるようなゲームではなかったが、そのかわり時間は猛烈に必要だった。
どれぐらい必要かというと、その当時1時間あたりに稼げる経験値が0.2%くらい。
1レベルを上げるのに必要な時間が単純計算で500時間。
今ではもっと楽になったが、それでも100時間〜数十時間は必要。
キャラが死ぬと経験値が5%ロストする。
救済措置でお金を払えば半分戻ってくるが、それでも2.5%ロスト。
30時間分くらい消える。
尋常ではない。

リネージュではLv49から上記のような経験値が必要になる。
だから、その当時はLv50になるとお祝いだった。
で、Lv52になれればその当時の目標であるデスナイト(DK)に変身できる。

DKは別格の強さで、Lv51以下のキャラなど問題にならない強さを誇る。
その変身で街を歩けば羨望の眼差しで見られるし、同じクラン(組織)の仲間からは便りにされる。
それと、同じレベルのキャラがいて切磋琢磨しちゃったりするとまたライバル心が燃え上がり、余計ログイン時間が増えてしまう。

そして、そのクランの仲間が集まって強いボスを倒せたりするとものすごい連帯感。
これを感じるともう抜け出せない。
みんなに役に立てるようになろうと必死になってレベル上げをするようになる。
運営会社はそうやってプレイヤーの自尊心をくすぐり、黙々とゲームをさせる。

自制できる人はいい。何時から何時まで、と時間を決め、その時間にやめることが出来る人は大丈夫。
だが、ログアウトしたい時間なのに、ちょうど盛り上がっている時だとなかなかログアウトしたい、と言えず、ずるずるとプレイ時間が増えていく。

プレイしているときは楽しい。
頼りにされるし、強いボスをみんなで倒すその高揚感に包まれる。

だが、24時間しか無い貴重な1日の大半を、ものすごい勢いで失っていることに俺はまだ気づいていなかった。

つづく。

HALO4

>HALO4のトレイラーとか若干ムービーが出てきたのでそれを紹介。
Reachで最後といっていたけど、MSがこんなドル箱捨てるわけがないよね。
開発はbungieから343Industriesへ変わった。
bungieでの開発が最後ってことになる。

343Industriesに変わったことで大きくゲームバランスが変わるのか注目が集まるところ。
まだプレイ動画までは公開されていないからね。

うーん。すごい画質。
これは期待できそう。

【XBOX360】 『Gears of War 3』 ストーリーモードプレビュー

>なんだよ。タイマーで投稿してたら下書き状態でされてなかった。
確認したときは確かに予定になってたのに何なんだ。
どこのブログにも一長一短あるな。

Gears of War3のストーリーモードの動画がアップされていたのでそれを紹介。
面白そうだなー。早くプレイしたいなー。

マーカスじゃない黒人がプレイヤーになってたんだけど、
これはどういうことなんだろう。
Actによってキャラ変わるのかな。今回は。

一応今回で一区切りらしいけど、たぶんまだ作るんだろうね。
めっちゃ売れるし。

アジア版、日本語版両方買ったから、どう違うかレビューしてみようっと。

【RESISTANCE2】レジスタンス2プレイ動画【PS3】

>PS3レジスタンス3のプレイ動画。スーパープレイ。
よくPS3の操作しにくいコントローラでこんなにうまくやれるもんだ。
ほんとすごいです。


ちょっと欲しくなったから買いに行こうかな。
XBOXLiveも調査中で未だに繋がらないし。

垢ハックの調査いつ終わるのか。
HALO:Reachやりたいよー

【HALO3】普通にレジェンドを攻略【マスターチーフの中の人】

>HALO3:ODSTも無事終わったと思ったらすぐHALO3の動画をうpしてくれるうp主ぱねえっす。
相変わらずとんでもない腕前。

地球防衛軍3のためにXBOX360を買ったんだけど、ちょうどHALO3も発売されたのでかったのだが、全く面白さがわからんかった。
シナリオも意味不明だし、敵を撃ってもなかなか死なないし、何が面白いんだこれ?
と思っていたのだが、このうp主の動画をみたら考えが変わった。

動画を見たあとにプレイしたら面白いのなんの。
いろんなプレイ方法があり、いろんな武器や乗り物を使ってクリアしていくのがほんとうに面白い。

よく練られてるわ。このゲームは。

でもレジェンドはクリアできないけどね。
すぐ死ぬし。
この動画を見るとクリアできそうな気がするけど、アドバンスでプレイしても慣れないと相当難しい。

それをまあ恐ろしい腕前であっさりクリアしていくうp主。
たやすいことではない。

ブログ主はこの動画を一日ひとつ見るのが日課です。
でも、HALOシリーズはこれで最後かな・・・。
ちょっと寂しい。

鋼鉄の心を持ったUP主の動画。

>デモンズソウルっていう、超高難易度のゲームがPS3であるんだけど、それを折れた剣と奴隷の盾のみでクリアするっていう、超絶マゾ動画。

しかもちゃんと完結してる。


たしかにイラッとくる所もあるけども、そりゃTASとかじゃないから流してほしい。
ボスとか工夫して倒しているところを見ると、なんとも言えない感動に包まれる。

実況動画はあまり好きではないのだが、これは見てしまう。
とにかく死ぬ。
ソウルも一瞬のミスで消滅する。
あー!なにやってんだよぉ!とか動画見ながら言っちゃうけど、それだけ感情移入している証拠。

何話も見ると疲れるので、一日一話くらいで見ていくと面白いかも。
最後はものすごい感動に包まれることうけ合い。

早速XBOXサポートチームからメールが来た。

>メールが来た!
果たしてどんな対応なのか?とドキドキしてみてみると、個人情報に深く関わる問題なので、お手数ですが電話してください。
っていうものだった。
まぁ、そりゃそうだよね。お金も絡むし。


恐る恐る電話。
メールに添付されていたお問い合せ番号を言うとすぐ対応してくれた。
メールにも確認項目が予め書いてあったのでスムーズに進めることができた。

【確認項目】
・Xbox 360 本体のシリアルナンバー
・ゲーマータグ
・ゲーマータグに結び付けられた Windows Live ID
・クレジットカードでお支払いの場合には、カード番号の下 4 桁かWindows Live ID 作成時に登録した、秘密の質問に対する答え
・氏名
・住所
・電話番号
・連絡先のメールアドレス


【その他必要事項】
・連絡先のメールアドレス以外に受信可能なメール アドレスをご準備ください。

とのことだった。
すべて答えると、調査するのでその間アカウントをロックする、ってことで終了。
いやー、めっちゃ受け答えが丁寧でこっちがかえって恐縮した。
自分の不注意かもしれないのに。
MSPもアカウントハック被害であれば戻ってくるとのこと。
申し訳ない。Xbox Customer Support。

今はもう使っていないメアドなので、XBOXLIVEでしか使っていなかったのが幸いし、XBOXのアカウントハックしか被害がなかったのが良かったといえばよかった。
アカウントの復元はしなかった。
もしかしたらそのアカウントにハッキング野郎のXBOXシリアルナンバーが紐づけられているかもしれないから。
まぁ、ログはとっているんだろうけども。

調査後、メールまたは電話をくれるらしい。
はてさて、どうなることやら。

う、うわああ!!XBOXLiveアカウントがハッキングされてるううう!!

>10日ぶりくらいにXBOX360でHALOリーチやろうと思って電源を入れてみると、何故か自動でサインインしない。
あれ?と思って主導でサインインしてみると、

”Xbox LIVE のメンバーシップ情報が無効です。有効なメンバーシップを含むプロフィールを使用するか、Xbox LIVE でプロフィールを復元してください。”

とでてきた。

え?買い換えてもいないのに・・・。と思ってエラーメッセージ出検索してみたら、

Xbox LIVE のメンバーシップ情報が無効です。有効なメンバーシップを含むプロフィールを使用するか、Xbox LIVE でプロフィールを復元してください。
このエラーは次のいずれかを意味します。
  • 使用している Xbox LIVE ゲーマータグが、別の Xbox 360 本体で復元されている場合
  • Xbox.com で Xbox LIVE アカウントを変更している場合

この問題を解決するには、Xbox LIVE から Xbox LIVE ゲーマータグを復元する必要があります。

ときたもんだ。
別の本体で復元されているってどういうことだよ!!
PCでログインしてみたら、俺のMSPが0になってた・・・orz

ハッキングされてるうううう!!

何を買われたのか見てみたら、ソニックとか・・・いらねええええ。
なんじゃそりゃ。ほんとうにハッキングとかあるんだ。

とりあえずウィルススキャンかけたあとにパスの変更。
そしてハッキングされた旨をサポートにメール。

アカウントの復元はしなかった。まだ相手のXBOXの情報が残っているかも知れないから。
カード情報は解約したカードだったからよかった。

でもメアドもパスもどこでもかしこでも使っているものだったから、お金に絡むところは全部変更した。
面倒くさかったー。
新しいパスワード覚えるのも大変だわ。

どこで流失したんだろう?
俺のパスは誕生日とかで全然予想できるものではないはずなのに。
とりあえずサポートのメール待ち。
早く来い来いサポートメール。