投稿者「ナオ(管理人)」のアーカイブ

家庭用ゲーム機の俺的神ゲー一覧

Xcodeの記事は自分的に書いてて面白いんだけど、読んでる人はまったく面白くなさそうなので、ちょくちょくこういうのを挟んでおかないとまずそうだからね!w

30肥えてるのに未だにプレイする家庭用ゲーム。

ソーシャルゲーム?やらん。

ちょっとやってあまりの単純さにすぐ飽きた。

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【Objective-C】XcodeでiPhoneアプリを作る基礎を学ぶ11【四則演算計算機を作る その5】

Xcode

いい加減このシリーズやめてくれないかなという声も聞こえてきそうなくらいですけど、ブログ主がアプリを作るための基礎作りをしているということで許してください(;´Д`)w

計算機編も5話目となり、そろそろ佳境です。

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Mac、iPhone、iPadの俺的神アプリ

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円安も進み、いきなりアプリの値上げもされそうなので値上げ前に俺的神アプリをまとめてみる。

そんなにアプリをインストールしてないので、あまり数はないけど。

しかも、ブロガーかつVPS使いなので、かなりマイナーアプリも含まれます。

何度か紹介してるので被りまくりだけどね!w

アプリを絞るため、有料アプリのみ紹介。

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GIZMODOの記事にうちのブログがチラッと取り上げられた

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リファラ見てたら100アクセスくらいあるリファラがあって、なんじゃこりゃと思って見に行ってみたらgizmodoだった。

あらら。

こりゃ凄い。

片隅でコソコソやってるマイナーブログなのに取り上げてくれてありがとうございます。

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【Objective-C】XcodeでiPhoneアプリを作る基礎を学ぶ10【四則演算計算機を作る その4】

Xcode

はい。

全然人気のないXcodeの格闘記事を書いて早10話目。

どれだけ人気がないかというと、『【docomo】SIMフリーiPad miniをiOS6.1にアップデートしたらLTEを掴んだ【Xi】』という記事の場合、リリース1日目のページビューは2500。

それに比べ、Xcodeの記事は200前後。

圧倒的な少なさ。

こんなのを書いて誰得なのかといつも疑問に思いながら編集してますw

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【Objective-C】XcodeでiPhoneアプリを作る基礎を学ぶ9【四則演算計算機を作る その3】

Xcode

さて、今回は適当に決めたアルゴリズムに修正を加えていきます。

この行き当たりばったり感がヤバイね。

でも、初プログラム面白いです。

今回は前回のバグの修正と、処理を分離するオブジェクト指向型プログラムを書いていきます。

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